Obviamente es un pong. Trae un modo de juego nuevo llamado "ataque" el cual se asemeja a un juego de ritmo, potencialmente inspirado en el ping pong de verdad.
Me gusta que las IAs varíen que tan bien le pegan a la pelota en este nuevo modo. Aunque puede que sea demasiado difícil (La IA difícil me ganó 5 a 0, la imposible ni me animo)
Hablando de eso, sentí que no hacía mucho progreso durante la partida. La pelota acelera en X pero no en Y y, como me muevo más rápido que la pelota, se puede hacer medio infinito. Esto en realidad hace que mi derrota 5 a 0 no tenga sentido. Vaya.
Volviendo a las IAs, me parece gracioso que tengan nombre.
Audio
La música es original y la melodía inteligentemente suena como "ping..........pong.........ping.........pong.......". Me gustó. Me recuerda a algo pero no sé a qué.
Los efectos de sonido son satisfactorios de escuchar.
Visuales
En este también se le puede cambiar el color de la raqueta con un color picker, y también se puede hacer a la raqueta invisible. No sé porqué pero no me parece tan gracioso como en el otro.
Me gusta que el nombre aparezca de fondo. Si el nombre es largo y la raqueta es semitransparente puede atravesar las letras. No sé porqué, pero eso le suma.
Si bien el pixel art es simple, me gusta.
Bugs
A veces la pelota se va del mapa y el juego nunca termina.
A veces la pelota, pegada a la pared inferior, se manda para adelante en lugar de en diagonal, causando que no se pueda cambiar su dirección.
Conclusión
"Pong" por Nicolás Cacace ofrece inmersión en el juego. El nuevo modo de juego y la música inteligentemente reflejan al ping-pong de verdad. También se asemejan por el hecho de que en ambos pierdo 5 a 0.
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MedieReview
Jugabilidad
Obviamente es un pong. Trae un modo de juego nuevo llamado "ataque" el cual se asemeja a un juego de ritmo, potencialmente inspirado en el ping pong de verdad.
Me gusta que las IAs varíen que tan bien le pegan a la pelota en este nuevo modo. Aunque puede que sea demasiado difícil (La IA difícil me ganó 5 a 0, la imposible ni me animo)
Hablando de eso, sentí que no hacía mucho progreso durante la partida. La pelota acelera en X pero no en Y y, como me muevo más rápido que la pelota, se puede hacer medio infinito. Esto en realidad hace que mi derrota 5 a 0 no tenga sentido. Vaya.
Volviendo a las IAs, me parece gracioso que tengan nombre.
Audio
La música es original y la melodía inteligentemente suena como "ping..........pong.........ping.........pong.......". Me gustó. Me recuerda a algo pero no sé a qué.
Los efectos de sonido son satisfactorios de escuchar.
Visuales
En este también se le puede cambiar el color de la raqueta con un color picker, y también se puede hacer a la raqueta invisible. No sé porqué pero no me parece tan gracioso como en el otro.
Me gusta que el nombre aparezca de fondo. Si el nombre es largo y la raqueta es semitransparente puede atravesar las letras. No sé porqué, pero eso le suma.
Si bien el pixel art es simple, me gusta.
Bugs
A veces la pelota se va del mapa y el juego nunca termina.
A veces la pelota, pegada a la pared inferior, se manda para adelante en lugar de en diagonal, causando que no se pueda cambiar su dirección.
Conclusión
"Pong" por Nicolás Cacace ofrece inmersión en el juego. El nuevo modo de juego y la música inteligentemente reflejan al ping-pong de verdad. También se asemejan por el hecho de que en ambos pierdo 5 a 0.