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MedieReview

Jugabilidad

Obviamente es un pong. En este, podés controlar la trayectoria de la pelota dependiendo de cómo le pegás (si te estás moviendo, la empuja hacia la dirección en la que te movés, si no te estás moviendo, la acelera). Esto sumado a la velocidad de movimiento lenta, para mí le da un aire táctico, lo cual se respalda con la música que es un remix de Clash Royale. Como empujar la pelota hacia el lado correcto te ayuda bastante (y empujarla hacia al lado contrario ayuda a tu oponente), te incentiva más a predecir por dónde va a llegar ésta para poder así empujarla hacia donde convenga.

El hecho de que acelere si le pegás derecho, si bien es útil, me veo que siempre prefiero acelerar la pelota en Y, no en X.

Me resulta muy intuitivo saber hacia dónde rebota la pelota.

Tiene una IA la cual predice a dónde va la pelota en lugar de seguirla constantemente. Puede sentirse medio imposible de ganarle, pero me gusta.

Me gusta que la IA aproveche las mecánicas: intenta que la pelota vaya más en vertical para que sea más difícil de defender.

Me gusta que haya un tutorial que explique las mecánicas.

 Audio 

Todos los efectos de sonido son originales, y la verdad que me gustaon (menos ese que se escucha muy bajo en comparación al resto). Le saca provecho a los pocos efectos de sonido al cambiarles la tonalidad.

La música es original, y es un remix de la música de Clash Royale y Clash Of Clans. Si bien la música de por sí no está mal, al ser aguda termina cansando después de unas partidas.

Visuales

Tiene 15 pelotas y 4 raquetas para elegir.

Se supone que la primer raqueta dice MedieBurger en código morse pero no sé cómo.

Me dan gracia las raquetas del juego de pong y la de la cancha de fútbol.

Las 15 pelotas son una referencia a MedieBurger y asociados, y son legibles a pesar de la pequeña resolución.

Si bien el pixel art está bien, el fondo durante la partida es feo (tan feo que tuvieron que cambiarlo para la miniatura del juego).

La pantalla de tutorial se me hace agobiante, por más que el contenido en sí no sea tanto. Probablemente sea sólo yo con mi cerebro destrozado.

Bugs

Cuando la pelota va rápido en Y, suele atravesar las raquetas, haciendo que rebote "para adentro" en lugar de para arriba/abajo, o viceversa.

También cuando va rápido atraviesa un poco el techo y el piso.

A veces la pelota atraviesa el piso/techo completamente y se va del mapa, pero lo toma como gol de todas formas.

Conclusión

"Ring Pong" de Augusto Andrada es un "Pong" más lento y táctico, en el cual tu movimiento importa. Podés tomar decisiones durante la partida. De los que probé hasta ahora, siento que es el que requiere más habilidad.